原神星扩散机制为风接触冰触发的特殊反应,生成星辉风旋,可累积等级提升威力。风旋积攒完毕后引爆,产出大范围冰伤,伤害能够打出暴击,场上同时仅能留存一个。触发该反应还会给到角色短期增益buff,风旋消散后角色可获得一段高跳能力,部分角色天赋也可直接打出星扩散伤害。

[风元素」触及「冰元素」时,若满足特定条件,会引发特殊的「星扩散」反应,对敌人造成一次风元素伤害,并创造「星辉风旋」。
多次触发星扩散反应,可以提升星辉风旋的等级;星辉风旋会在一定时间后或触发一定次数的星扩散反应后引爆,对附近的敌人造成冰元素范围伤害。
上述伤害均可触发暴击。
在一定范围内,至多存在一个星辉风旋。
星辉风旋处于场上时,触发一定次数的星扩散反应后,星辉风旋将会提升至二级,在引爆时对更大范围内的敌人造成更高的冰元素范围伤害。
触发星扩散反应后的8秒内,附近的部分角色还会获得额外的辉映·星扩散效果,使部分天赋与技能的效果获得强化。
部分角色可以通过自身的天赋特性,对敌人造成星扩散反应伤害,该伤害可以触发暴击。
星辉风旋引爆后,还会短暂赋予附近的角色一次高高跳起的能力。
5、短板:没有辅助、远程输出分支,玩法选择少,上限普通。


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