追迹迷城的水法属于靠机制补足数值短板的角色。经过多轮开发终于拥有上场的实力。其只通过单一玩法是很难应对高难的推图,故而本篇将主要讲解现版本的主流战技潮湿流水法,供各位感兴趣的玩家参考。
涅兹米(水法)
水法属于数值不够机制来凑的角色,历经玩家多代开发目前算是能上桌吃饭的,不用跟牢凯抢饭吃,单一流派不适合高难推图,在此处推荐爆发战技潮湿流水法。

可选觉醒: 三个

武器选择:水星魔杖
装饰品选择:爆发与战技双重装饰品(只有五级有双重宝石,没有的话就只能带单加成的,大量爆发少量战技),其余自行搭配,不懂看新手十问。
开局天赋选择: 第一个必选,第二第三可选。(有些天赋解锁需要等级,点击天赋页面能看到,先给角色升几级)

妙法天赋三级效果很重要,配合海之怒套装叠潮湿层数伤害爆炸,但由于前期主要靠爆发技过渡,局内再拿不迟。
开局遗物选择:天赋选完后优先见习冒险之剑,还有袋子就拿小众收藏家。
关键遗物:爆发、战技伤害类遗物,尽快拿到爆发手甲、战争不息套、吟唱套来增加爆发效率(建议祈愿战争不息套,增加过图效率),海之怒套装来叠加潮湿层数(海之怒能叠加潮湿,深海珊瑚加层数,海之声减冷却)。


前期主要依赖爆发技清图过渡,中后期boss先用爆发叠潮湿层数,层数上去后用战技打伤害,依靠爆发无敌加战技无敌(卫士套),保命无忧,层数上去了伤害还是很可观的。
清图难度:☆☆
优于普攻流水法,爆发技还是比普攻强的。
boss难度:☆
爆发+战技双重无敌,只要不乱玩是不会死的。
局内配置要求:☆☆☆
要拿的遗物有点多,新手大概拿不明白。
局外配置要求:☆☆☆
觉醒要点,装饰品也要有,对于零氪新手要求还是太高了,不然只能刮痧。
综合强度:中规中矩,比上不足比下有余的角色。
(以混沌15为标准评定)
魔龙打法:进入战斗直接开爆发叠潮湿,潮湿层数上去了再用战技,只要合理利用战技+爆发规避伤害,没什么压力。


航海王热血航线乌鸦是煤煤之果能力者,拥有鸦群、隐身等独特战斗机制,赛场功能性极强。一技能生成可延续的鸦群,能解锁多种替换招式,QTE 附带无敌、爆炸减速效果,奥义开启后还能隐身偷袭。实战分为常规衔接与高额爆发两套连招,搭配乔巴、龙马、雷利等不同友情技,可适配起手、反打、续航等多种竞技场对局需求。
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发布:2026-08-16
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发布:2026-08-16