在怪物猎人旅人的游戏中,可招募的角色风格多样,涵盖不同的职业与视觉。其中的阿坎亚具有极其浓烈的野性张力。那么阿坎亚的实际强度究竟如何,本文将紧扣其角色的定位与技能机制进行解析以为各位提供有价值的参考。

阿坎亚是普攻和技能都设计得比较简单的角色,本身定位是支援和承伤,普攻分为三段,没有特殊效果,前两段攻击一下,第三段进行二连击。一技能的效果是在原地架盾防御,架盾后左摇杆就没法再控制移动了,挡住敌人一次攻击后,阿坎亚的普攻键会亮起,此时再按一下会触发一段特殊普攻造成额外伤害,如果是精准防御,那么阿坎亚的角色还会抖动一下,之后用出去的特殊普攻会变成一次两连裂地斩,并且这些特殊的挥砍无论是否击中目标,都会为阿坎亚自身增加一层斗志。

阿坎亚的二技能是重装战士标配的冲锋,冲锋的速度会随着释放的时间而逐步增加,一小段时间后达到最高,撞击到目标会造成一定伤害,并且下次普攻得到强化,砍出去后也会给阿坎亚叠加一层斗志,另外冲锋的长度并不固定,而是跟耐力挂钩,随着不断冲锋耐力会越来越少。阿坎亚的三技能是向前冲撞并刺击,用完后可以再次释放,但第二次释放的表现形式为阿坎亚先架盾,然后蓄力发动一波连续刺击,每九次刺击就会增加一层斗志。

斗志的作用是帮助阿坎亚通过特定操作,来触发为例强悍的贯岩终结,在三段普攻后再按普攻,一技能精准防御后再普攻,一技能防御时反击,二技能速度最快时普攻,三技能蓄力戳时接普攻都会触发贯岩终结。闪避方面,阿坎亚的闪避动作相较于其他角色会短一些,并且也没有带无敌的闪光,不过阿坎亚通过闪避接普攻,然后再拉移动摇杆会向后跳一段距离,大招效果则是给全队增加护盾,并且自己获得三层护盾,然后接下来的普攻会直接打出贯岩终结。

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