消息来得很突兀,水晶动力开发的第二款重磅《古墓丽影》作品《催化剂》,被亚马逊游戏工作室悄然宣布延期。
亚马逊游戏负责人杰夫.加蒂斯在7月23日接受《TheGameBusiness》长篇采访时,无意间透露《古墓丽影:催化剂》将退出原定的2027年发售窗口,调整至2028年推出。
“我们已经公布了两款《古墓丽影》作品。《亚特兰蒂斯遗产》将于明年2月12日上线,紧接着我们会在2028年推出下一部作品。我们对这两款游戏充满期待。目前还有多款3A项目正处于不同洽谈阶段。”
按照加蒂斯的说法,本次延期的部分原因,是亚马逊游戏工作室需要集中资源壮大自家云游戏服务Luna。如此一来,等到《催化剂》正式发售时,玩家会自然而然将《古墓丽影》与Luna平台联系在一起。
“归根结底,我们希望为Luna塑造独特标签,打造一套能够打动玩家的内容矩阵,让大家想到:‘原来Luna上面有《古墓丽影》,或许还有007系列,以及众多优质作品。’打造平台影响力需要时间。想要实现我们预期的平台目标,打造真正具备竞争力的内容,独家原创作品必不可少。”

就在《催化剂》传出延期消息前不久,另一款重磅《古墓丽影》游戏《亚特兰蒂斯遗产》(初代《古墓丽影》重制版)已经宣布推迟至2027年发售。两个项目均由水晶动力开发,《亚特兰蒂斯遗产》由飞翔野猪工作室联合制作。
《催化剂》是系列第十四部正传作品,作为2008年《古墓丽影:地下世界》的续作,故事讲述劳拉.克劳馥在一场神话级大灾变过后展开冒险。本作依旧由水晶动力主导开发,但该工作室在2026年3月经历了过去一年内的第四轮裁员。
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