《绝区零》3.1版本明日,也就是7月29日正式上线,本次更新即将推出高人气角色蕾米埃尔,各位绳匠有没有准备好抽卡资源呢?无论是还在观望的绳匠,还是已经准备好资源的绳匠,都可以来看看本期《绝区零》3.1版本蕾米埃尔角色玩法技能养成全攻略,帮助各位绳匠做好抽卡规划。

蕾米埃尔,S级流明属性异常代理人,定位是主c加全队辅助,新异常体系核心!
蕾米埃尔开创了全新的三异常体系,在队中可为全队角色提供攻击加成、增伤、以及积蓄效率提升等buff,还有独特的“异化系数”作为新独立乘区加成全队异常伤害!
此外,队友施加异常状态还可为蕾米埃尔回复“子弹”,蕾米埃尔可用积攒的“子弹”造成高额爆发伤害,是队伍中的主力输出。
蕾米的操作也非常轮椅,要么处于后台无需操作,要么切出时全程播片,同时队伍循环也非常固定,是一位对萌新非常友好的角色!
技能加点
优先点满核心技、普攻、支援技、终结技和特殊技,闪避可不点。
蕾米伤害全队占比一般在40%~50%左右,核心技关乎自拐数值,优先点满;
普攻、支援技、终结技中有蕾米自身的异常伤害倍率,也要点满;
特殊技等级提升可提高全队增伤数值,点满!
闪避则基本用不到,一般不点。
驱动盘方案
套装选择:4谶(chèn)羽之誓+2混沌爵士/2自由蓝调
主词条选择(456号盘):精通、攻击、攻击
(截图缺失部分文本:“当装备者为非操作中角色时,则始终持有该增益效果”。)
四件套选新套[谶羽之誓]即可,提供80异常精通全覆盖,还有15%异常加伤,都是蕾米埃尔需要的属性。
两件套一般带2精通即可,蕾米埃尔的精通词条收益是很高的。
驱动主词条均固定,4、5、6号分盘别为精通、攻击、攻击。
副词条方面:主堆精通和攻击,其余词条基本无收益。
一条精通词条,对全队伤害提升约有0.4%~0.5%,大攻击收益与之非常接近,故驱动盘调整按词条总数更高来即可,同时注意攻击力尽量不要超过4000。
大部分情况下,蕾米伤害占比会在40%以上,此时精通词条收益一般是略高于大攻击的(但差距很小很小),解锁一影画后,基本都是堆精通优先。
音擎推荐
专武[空羽复归之诗]最佳,相比常规下位音擎有24%~26%左右的提升(全队伤害,下同)。
专武提供了高额攻击白值,和36%的攻击加成(常规限定s音擎是30%),能大幅降低驱动攻击词条压力。
音擎效果有:自身96异常精通、20%异常加伤,30%全队增伤,都是蕾米需要的属性,能大幅提升自身和队友的输出能力。
专武5阶相对1阶,全队伤害提升在13%~14%左右。
下位音擎情况:
目前常规下位音擎只推荐[双生泣星],能提供攻击加成和高额局内精通,非常适合蕾米,而且是可以在玩具店兑换的。
精五[双生泣星]能达到专武的80%左右(全队伤害)。
其他音擎,因为或多或少有些无用词条(例如高级属性为异常掌控,音擎效果没有加精通等),一般无法和双生竞争。
比较特殊的是薇薇安专[飞鸟星梦]。
在蕾米与以太属性队友(主要是爱芮)组队时,可以触发该音擎效果,提供额外局内精通。实战测试下来,爱芮队中表现可以和精五[双生泣星]持平。
该音擎只适合带以太队友的情况,不作常规推荐。

流明属性
蕾米埃尔拥有特殊的[流明]属性,有以下特殊效果。
1、属性流变
战斗中,蕾米埃尔会被视为队伍中下一位代理人的属性,其造成的直伤会变为对应属性,正常吃属性增伤和敌人抗性。
例如,下一位队友是雅时,就会造成冰伤,伤害数字会转变为冰属性的蓝色。
此外,目前游戏中的“染色”机制(柚叶[十人十色]、风属性[浸染]、维琳娜[广域气旋]的[赋彩]),均为流明属性设计了独立特效,如下图为流明属性的[广域气旋]。
虽然特效独立,但实际战斗效果与流变属性相同。
例如队伍顺序为蕾米埃尔、柏妮思、维琳娜时,触发流明龙卷还是会降低火属性积蓄抗性,其他染色机制同理。
2、流明积蓄点&[异化]
蕾米埃尔无法积累常规的属性异常积蓄值,其部分招式命中,会为敌人施加对应数量的[流明积蓄点]。
敌人拥有[流明积蓄点]时,进入异常状态会消耗1点[流明积蓄点]并触发[异化],[异化]会提升该次异常状态的所有相关伤害(包括紊乱、异放、乱流),提升幅度取决于流明积蓄点提供者在该异常状态施加时的[异化系数]。
目前,蕾米埃尔的异化系数=0.02%*蕾米当时精通+10%(三异常队)+20%(需影画二)
例如二影蕾米局内600精通时,三异常队中可提升42%全队异常伤害,这个全新的独立乘区(区别于“异常加伤”)。
流明积蓄点的施加方式:
1、蕾米埃尔常规普攻最后一段(即第四段)重击命中可施加1点。
这个一般是部分开局流程补充积蓄点用。
ps:普攻第四段动作很长,可以较早合轴(向前方连续挥剑时)。
2、 连携技命中施加2点。
这个基本用不到。
3、[强化特殊技曙色颂]命中施加2点。
该方式最为常用,基本每轮循环都会释放。
强特释放需要60能量,蕾米开局不足60能量会自动补足。
4、[相变时流]状态下蕾米的后台支援攻击命中会施加对应数量的流明积蓄点。
蕾米后台支援攻击有三种,分别如下:
大范围激光,施加2点积蓄点。
飞弹+一段激光,施加1点积蓄点。
飞弹biu一下,不施加积蓄点。
三种支援攻击会随机出现(不与上一招重复),频率为约4.5秒~5.6秒一次,[相变时流]最长持续时间内(约40秒)一般能固定触发8次支援攻击。
[浮晖]&[相变时流]
[浮晖]为蕾米埃尔的特殊机制值,显示在角色状态栏下方,满值120点时会呈粉紫色。
蕾米埃尔开局即可获取满值[浮晖],此外核心输出招式[长普垂虹]、[长普惊鸿]发动后(无需命中)会回复满值[浮晖]。
其余获取[浮辉]的招式有(一般用不到):一套常规普攻回复60点,无[虚曜]时长按普攻回复30点。
[浮晖]达到满值120点时,蕾米埃尔可在特殊技或强化特殊技后,继续长按特殊技键进入[转化姿态],此时切人,蕾米埃尔会自动进入[相变时流]状态。
[转化姿态]就是图中“全屏紫色特效出现”到“蕾米发动攻击”之间这段时间,如超时未切人,蕾米会发动下落攻击。
ps:[浮晖]不满120点,长按特殊技键不会进入[转化姿态]。
[相变时流]状态下,蕾米埃尔会以一定频率在后台发动支援攻击,后面该状态简称“飞行状态”。
飞行状态期间,[浮晖]值会以约3点/秒的速度消耗,此时无法正常切出蕾米埃尔;当[浮晖]耗尽,蕾米埃尔将退出飞行状态,此时可正常切出。
ps:飞行状态下,可用连携窗口强制切出蕾米,例如琉音抱拳可以直接切出蕾米开大。
补充说明:
进入[相变时流]会为全队提供18%增伤(12级技能等级,下同),持续60秒,重复触发刷新持续时间。
[浮晖]满120点,特殊技、强化特殊技命中处于失衡状态敌人时,直接切人,蕾米也可进入[相变时流]状态。该效果节省了失衡期的蕾米站场时间。
[虚曜]&耀变反应
通过队友触发[异化]反应时,蕾米埃尔会同步获得[虚曜]。
(对拥有[流明积蓄点]的敌人施加异常状态,会消耗[流明积蓄点]并触发[异化]反应。)
[虚曜]上限3点,显示在[浮晖]条下方。新的[虚曜]会按顺序顶替旧的[虚曜]。
[支援技花羽轮舞]、[终极技缭乱终幕]、[长普垂虹]、[长普惊鸿]命中敌人后,会根据储存的[虚曜]触发[耀变]伤害(属于异常伤害)。
该伤害的对应角色面板(攻击、精通、增伤、穿透),为[虚曜]储存时施加异常状态的队友当时面板;伤害属性为当时施加的异常状态属性。
倍率则由蕾米埃尔的所用招式决定——各技能的[耀变]基础倍率为:[支援技花羽轮舞]320%,[终极技缭乱终幕]336%,[长普垂虹]160%,[长普惊鸿]320%。
注意,每发[虚曜]都能触发一次上述倍率,而[虚曜]能攒三发,也就是一次招式能触发三次对应倍率。
蕾米埃尔还可根据自身精通再次提升该倍率,具体为每点异常精通提升0.2%,该效果为乘算。
耀变伤害正常吃异常加伤、减防/减抗、异常无视防御/无视抗性,其中“异常加伤、异常无视防御/无视抗性”只看蕾米自身的,与队友无关。
耀变伤害机制总结在下图中,可以参考。
[支援技花羽轮舞]&[映耀]
蕾米埃尔在飞行状态下无法正常切出,实战中一般是满足一定条件后,解锁[支援技花羽轮舞]来切出(按切人键即可)。
解锁条件为:“一次飞行状态下,触发3次[异化]”,或“[浮晖]耗尽时,蕾米埃尔拥有至少1点[虚曜]”。
后者是应对一些特殊战斗环境的,这里不作过多介绍。
常规实战中主要用的是前者——简单来说就是,蕾米起飞后,需要队友施加3次触发了[异化]的异常状态(敌人有流明积蓄点才能触发[异化])。
配队合适的情况下,三次异常状态一般需要15秒~25秒,之后就可以切出蕾米了。
蕾米会自动发动[支援技花羽轮舞]造成耀变伤害,后续连招一般为长按普攻,发动[长普惊鸿],该招式会清空[虚曜]并回复满值[浮晖],这样又能重新起飞,开启新一轮循环。
需要注意的是,如果起飞后,在[浮晖]尚大于90点时就发动[支援技花羽轮舞],会消耗40点[浮晖]——这需要约10秒内触发三次异常,实战中其实是比较困难的。
常规情况,是[浮晖]小于等于90点时发动,此时就不会额外消耗[浮晖],并且能使蕾米埃尔进入[映耀]状态,将[长普垂虹]升级为[长普惊鸿],耀变倍率直接翻倍!
以上设计,是鼓励飞行持续一段时间后再切蕾米打一套。
为了方便绳匠观察,[浮晖]小于等于90点且[虚曜]满3点时,蕾米的机制条会有特殊特效——小翅膀下出现尾焰,这个就是提醒可以切出来了~
补充说明:
[支援技花羽轮舞]耗时约2.7秒,播片时间不计入(关卡时间暂停,和大招动画类似)。
[支援技花羽轮舞]命中失衡状态敌人,可以延长失衡持续时间3秒,同类效果不叠加,敌人一次失衡期最多一次。
连携技也可进入[映耀]状态,之后可发动长普回满[浮晖]再继续起飞。
满足[支援技花羽轮舞]解锁条件后,蕾米发动连携技会被替换为该支援技。
[长普垂虹]&[长普惊鸿]
两者均为拥有[虚曜]时长按普攻键发动。
[长普垂虹]根据拥有[虚曜],每发造成160%的耀变伤害,[映耀]状态下升级为[长普惊鸿],造成320%耀变伤害。
[长普垂虹]耗时约1.35秒(从招式发动到耀变出伤,下同),可以合轴。
[长普惊鸿]耗时约3.3秒,不可切人合轴。
[垂虹]、[惊鸿]发动完毕会清除拥有的[虚曜]。
[终结技缭乱终幕]
根据拥有[虚曜],每发造成336%耀变伤害,不会清除[虚曜]。
终结技耗时约2.4秒。
核心被动&额外能力
前文未提及的内容有:
1、 进入[相变时流]时会清空储存的[虚曜]。
即需要打完长普再起飞,不然就浪费了。连招顺序为:支援技、大招、长普、起飞。
2、 额外能力激活时,根据队中异常角色数量提供全队攻击加成,数值取决于蕾米埃尔的初始攻击力。
三异常队中,蕾米埃尔4000攻击可以吃满全队1600攻击加成。
实际堆攻击时,应尽量避免溢出(溢出部分基本无收益)。
3、 [相变时流]状态下,蕾米埃尔造成失衡值提升。
4、 为敌人施加[流明积蓄点]时,会附加[幻色]效果,全队对其异常积蓄效率提升15%。无[流明积蓄点]时,[幻色]效果消失,积蓄提升效果会额外持续8秒。

四、实战操作手法
蕾米埃尔的操作非常轮椅!
简单来说就是:
开局长按e起飞——队友打三次异常状态攒三点[虚曜]——切蕾米播片([支援技花羽轮舞]),有大开大,长按普攻后长按e重新起飞——新一轮循环
一些注意点:
1、 为什么明明触发了三次异常状态,但是蕾米没有三点[虚曜],还是无法切出?
蕾米获取[虚曜]的条件是触发[异化]反应,队友触发异常状态时,如果敌人身上没有流明积蓄点,那么就无法获取[虚曜]。
部分积蓄快的队伍,开局容易遇到这类情况,解决办法是蕾米先来一套普攻打一个积蓄点。
2、 为什么有时支援技后,长按普攻没有看见全屏播片,伤害似乎也少了一截?
主要是因为,此时发动的是[长普垂虹]而非[长普惊鸿],前者是没有播片的,倍率也只有一半。
这种情况一般是因为起飞后过早切出(不足10秒,[浮晖]未消耗至90点以下),此时[支援技花羽轮舞]无法触发[映耀],不能使[长普垂虹]升级为[长普惊鸿]。
解决办法就是适当关注一下蕾米的机制条,看到下图这种,小翅膀下有尾焰时,再切。
3、 失衡期怎么打?
设置中打开手动连携后,蕾米循环中的[支援技花羽轮舞]、[长普惊鸿]均不会触发连携窗口——技能发动时,保持长按普攻键即可。
[长普惊鸿]后正常起飞,由于是失衡期,蕾米可直接在发动特殊技或强化特殊技时切人,不用等待[转化姿态]的出现;或是用蕾米强特触发队友连携技,这种操作更简单一些。
之后我们走正常的异常队友双连携流程即可。
如蕾米埃尔有大招,情况会有一些变化。
一可选择大招留到下一波;二可选择放弃一次连携,大招后取消连携,蕾米打完长普再切人;三是大招触发队友连携,等其打完,再切回蕾米打长普。
三种方法都有适合的情形,实战中可以多加尝试。
进阶部分
1、 合轴相关
蕾米自身的合轴招式有:[长普垂虹]、普攻第四段、强化特殊技、起飞等。
[长普垂虹]合轴主要是有影画后开局流程可能用到。
普攻第四段合轴主要是在积蓄快的队伍中,开局用于补充流明积蓄点。
强化特殊技合轴主要是失衡期用,这个和起飞合轴属于一类,为常规操作。
ps:队伍中带嘉音套的话,起飞可以不合轴,等快支出现再切人。
除以上外,在切出蕾米打一套前,也尽量注意一下队友的合轴,在这个时候交点技能。例如,维琳娜可以有能量放个强特,普罗米娅可以等e闪再切蕾米,等。
2、 理想失衡流程
理想流程参考为:进失衡——蕾米支援技+长普+强特合轴——队友双连携攒3点[虚曜]——蕾米支援技+大招+长普(这个长普一般会出失衡)。
即一次失衡期蕾米下场两次,打2次支援技+1次大招+1次长普。
该流程好处一是蕾米失衡内的倍率更多,二是失衡期内起飞是不用等进[转化姿态]的,可缩短全流程耗时。

影画一
开局获得3个特殊[虚曜],可直接发动[长普垂虹]。该效果补充了开局爆发,刷材料本时也非常好用!
ps:特殊[虚曜]的耀变伤害,属性和面板看蕾米的,造成伤害有150%额外提升(独立乘区)。
[支援技花羽轮舞]发动时,蕾米获得200点喧响,有18秒cd,该效果润滑了喧响循环,大招释放更加丝滑。
[相变时流]状态下,队友获得10%异常加伤。这个对自身缺乏异常加伤乘区的角色提升较大。
影画一综合提升23%~27%左右(考虑循环,队伍流程中蕾米伤害占比越高,提升越大,下同)。
影画二
蕾米埃尔[异化系数]提升20%,该效果是加算,如原来异化系数为25%,二影后就提升为45%。
队伍异常角色对[幻色]效果下敌人造成异常伤害时,无视15%防御力,[幻色]效果消失后,还会额外持续8秒。
[幻色]是与流明积蓄点同步存在的debuff,该效果简单来说就是全队异常伤害有15%无视防御。
飞行状态后台支援攻击施加[流明积蓄点]频率提升。后台支援有三种招式,分别给2、1、0点流明积蓄点,该效果提高了给2点和1点的招式出现概率。
影画二综合提升25.6%~27.5%左右。
影画四
[耀变]伤害有额外12%独立乘区。
一影的开局特殊[虚曜],可在消耗完后再重新获得一次(仅限一次)。材料本大杀器!
影画四综合提升6%~7.5%左右。
影画六
提高[长普垂虹]、[长普惊鸿]的耀变次数,现在每发[虚曜]造成2次耀变。
简单来说就是长普伤害翻倍!
普攻第四段可回复3个特殊[虚曜],造成伤害为一影特殊[虚曜]的25%。提供了一定的站场能力,零号空洞里会比较好用。
影画六综合提升22%~27%左右。
最后,影画三、影画五都是提升技能等级,可以提高蕾米的耀变倍率,以及强化特殊技中的全队增伤数值,全队伤害提升均为4.5%左右。

1、带维琳娜
蕾米埃尔自身机制利好三异常队,目前最佳队友就是维琳娜。
第三人比较优秀的有:柏妮思、爱芮、普罗米娅、简、爱丽丝、派派等。
另外,雅(4自由2法堆精通)、柳、南宫羽虽然机制上不算十分适配,但由于队伍中角色数值较高,实战中依然有不错的表现。
2、 无维琳娜的一些配队
无维琳娜时,可以用柚叶、南宫替代,例如柚叶+爱丽丝。
或是带柏妮思+另一位异常,柏妮思能在蕾米站场时后台打积蓄,机制上是较为适配的,也可当作维琳娜的替代,队伍例如雅+柏妮思等。
3、过渡配队
蕾米埃尔带任意两个异常队友都有不错表现,但如果萌新没有三异常,也没有柚叶、南宫羽等合适的替代队友,那么组队上确实会有一定困难。
这里推荐一个全四星的队伍,派派+露西。3.1后A级角色都是可以卡池定向获取的,该队组建容易,强度上也完全能拿满日常奖励。
露西也可以更换为其他辅助角色,如苍角、丽娜、耀嘉音等。

蕾米埃尔作为全新的[虚狩]角色,继承了前辈虚狩的优点“操作轮椅+高数值”,不论新老绳匠都不宜错过。
蕾米埃尔作为新的三异常体系核心,机制独特,爆发可控,配队选择多样,队伍循环稳定,极大拔高了异常队伍的输出上限,高难关卡的攻坚表现非常优异!
抽取建议方面
所有绳匠都推荐抽取!
决定抽取后,继续加金优先推荐专武,降低了词条压力,队伍伤害提升稳定,还能解锁外观;后续影画一、影画二提升都非常大,可以酌情考虑。
影画三、四、五也有稳步提升,但一般不推荐专门抽取,如果抽高影画的话,建议一步到位抽满6影,伤害质变!

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